【お知らせ】「メタカル最前線」第1回読者アンケートを実施
メタカル最前線は6月3日、第1回読者アンケートを実施することを発表します。回答募集期間は、1週間程度を予定しており、Googleフォームにて実施します。アンケートは、一定の回答数に到達次第、予告なく回答の募集を停止する可...
メタカル最前線は6月3日、第1回読者アンケートを実施することを発表します。回答募集期間は、1週間程度を予定しており、Googleフォームにて実施します。アンケートは、一定の回答数に到達次第、予告なく回答の募集を停止する可...
「メタカル最前線」は1月13日、『「メタカル最前線」告知依頼フォーム』として弊サイトへ告知記事・プレスリリースを掲載したい個人クリエイターやイベンターに向けた掲載依頼フォームを公開したことをお知らせします。同フォームを活...
先日公開したソーシャルVR入門記事にて、「まず、メタバース・ソーシャルVRを体験してみたい」という初心者におすすめするプラットフォームとして紹介した「cluster」。いざ、実際に遊んでみようと思ったら、何から始めればい...
先日公開したソーシャルVR入門記事にて、創作・プログラミングまでVR上で完結する現在アクティブなソーシャルVRサービスの中で最もメタバースの実現に意欲的なプラットフォームと紹介した「NeosVR」。いざ、実際に遊んでみよ...
前回、ソーシャルVR入門の記事にて三大主要プラットフォームのひとつとしてあげた「VRChat」。いざ実際にプレイしてみようと思ったら、まず何から始めればいいのでしょうか? 本記事では、「VRChat」をプレイするために必...
前回の記事では、現在のメタバース・ブームの原点であるMeta社「Connect 2021」の基調講演を振り返りつつ、「メタバース」の定義となぜ今の時代に注目されているのかについて詳しく解説しました。 今回は、そこで「必要...
最近、メタバースという言葉を様々なところで耳にするようになりました。日本トレンドサーチが今年1月18日に発表した調査によると、「メタバース」という言葉の知名度は約25%だといいます。それから3ヵ月、マスメディアでの報道な...