アバターの表情設定、もう悩まない!Unityエディタ拡張『Mew』でVRChatのアバター改変が楽になる
アバター改変を進める中で、表情周りの複雑な設定に手間取っていませんか? 何百とあるシェイプキーの中から目的のものを見つけ出す手間や、表情アニメーションを一つ一つ手作業で調整する煩わしさに、時間と労力を費やして...
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「VRChat中にDiscordの通知を確認したい…」 「好きな音楽を聴きながら作業したいけど、いちいちVR機器を外すのは面倒…」 「配信画面のコメントを、VR内でサッと確認できたらいいのに…」 VRChatを楽しんでい...
VRChatで遊んでいるとき、アバターが腕を振って天井まで飛んでいったり、逆に地面に埋まっていったりする光景を見たことはありませんか? 実はこれ、VRChatを快適にする便利なツール「OVR Advanced Setti...
VRChatのアバターを軽量化したいとき、ポリゴン数が多すぎてVery Poorから脱出できないことがないでしょうか? そこで今回は、Ram.Type-0さんが制作したUnityおよびVRChat向けのメッシュ軽量化ツー...
アバター改変をするときに、写真撮影などに使えるポーズを仕込みたいと思ったことは多々あるはず。でも、いざ仕込もうとすると……よく分からない画面が出てきて分からず逃げ出してしまった経験はないでしょうか? そんな悩みを一気に解...
アバター改変において避けて通れない工程の一つが、テクスチャーの改変です。髪や目、衣装など、アバターの一部の色を変更するために、画像編集ソフトを起動することもあるでしょう。 アバターの色は、アイデンティティに関わり、コーデ...
VRChatで遊んでいると「パフォーマーが何かしているみたいだけど後から来たから同期されていなくて見えないや……。」となったことはありませんか?お互い完璧な状態で楽しめないのはちょっと残念ですよね。今回その不安を取り除く...
みなさん、「ノーマルマップ(法線マップ)」という技法をご存じでしょうか? ノーマルマップとは、3Dグラフィックスにおいてオブジェクトの表面の細かい凹凸を表現するために使われるテクスチャの一種です。実際にポリゴン数を増やし...
ワールド探索、アバター改変、友達との交流、VR睡眠……VRChat楽しみ方は無限大ですよね。でも、その中で「もっとこうだったらいいのに………」って思ったことはありませんか? 例えばフルトラッキングのような機材やワールドの...
皆さんはSDFをご存じでしょうか。恐らく聞いたことはあっても、詳細について知らない方も多いかもしれません。 SDFとは、Signed Distance Fieldの略称で、近年CGや3Dゲームでよく使われている技術です。...