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    えも研初の長身アバター『ラムネ』発売記念インタビュー!えも研チームにアバター制作のこだわりポイントや制作秘話を聞いてみた

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    『VRC音楽祭2025』出演の総勢16組の魅力を解説!アンバサダーSpicaが注目ポイントを語る

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    リアルの追求ではなく、魅せることを考えたフォトグラメトリ博物館「Tokogurammetry Museum」制作者インタビュー&レポート【VRChat】

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    【徹底解説】VRChatのアバターアップロード・導入方法。困ったときのトラブルシューティング付き【スマホ版対応】

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    VRChat初心者向けワールド「冒険者ギルドダルウィニー」ってなあに? クエストをこなしながら遊び方を学べちゃう! 体験レポ&村長さんへのミニインタビューも敢行!

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    テクスチャー編集をUnity1つで!?色改変するなら手離せないツール TexTransTool使い方ガイド

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【超入門】必要最小限のメタバース?主要ソーシャルVRサービス3選「VRChat」「cluster」「NeosVR」

2024.04.01アシュトン

前回の記事では、現在のメタバース・ブームの原点であるMeta社「Connect 2021」の基調講演を振り返りつつ、「メタバース」の定義となぜ今の時代に注目されているのかについて詳しく解説しました。 今回は、そこで「必要...

【超入門】メタバースとは?定義と今注目の理由を徹底解説カルチャー

【超入門】メタバースとは?定義と今注目の理由を徹底解説

2024.06.01アシュトン

最近、メタバースという言葉を様々なところで耳にするようになりました。 しかし、「メタバース」がいったいどういった概念なのか、それを正確に説明できる人はまだ少ないです。それは、統一的かつ明確な定義がまだ存在しないからです。...

メタカル最前線についてカルチャー

「最高」を発信し続け文化圏を拡大する 「メタカル最前線」4/2より始動

2022.11.24アシュトン

週100時間以上をメタバース空間で過ごす「メタバース住人」として、各種メディア出演・ライター活動などを行うアシュトンは4月2日、同氏の運営するメタバース住人発のマルチメディアプロジェクト「メタカル最前線」を始動、同ウェブ...

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